[Berlin-wireless] Spieleserver: Battlefield! - Effekte der Paketverluste
Justus Philipp Beyer
mercurix
Mo Apr 10 15:21:09 CEST 2006
Bei ersten Erfahrungen mit Multiplayer-Games im Funknetz würden mich mal
die Effekte der Paketverluste informieren. Die Spiele verwenden doch
bestimmt ganz viel UDP!?
Gruß,
Justus
Geier wrote:
> So... jetzt läuft auch spaßeshalber ein Battlefieldserver auf einem
> meiner Rechner.
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