[Berlin-wireless] Spieleserver: Battlefield! - Effekte der Paketverluste

Justus Philipp Beyer mercurix
Mo Apr 10 15:21:09 CEST 2006


Bei ersten Erfahrungen mit Multiplayer-Games im Funknetz würden mich mal 
die Effekte der Paketverluste informieren. Die Spiele verwenden doch 
bestimmt ganz viel UDP!?

Gruß,
Justus

Geier wrote:
> So... jetzt läuft auch spaßeshalber ein Battlefieldserver auf einem
> meiner Rechner.

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